Minggu, 24 September 2017

Perkembangan dan Pengaruh Grafis terhadap Perubahan Teknologi




Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.

Perkembangan Desain Grafis di Berbagai Media
Saat mesin cetak ditemukan di abad ke-15, istilah yang digunakan untuk bidang desain adalah “graphic arts” yang masih dikonotasikan dengan seni. Tapi sejak abad ke- 20 istilahnya menjadi “graphic communication” atau “visual communication”.  Desain grafis merupakan bidang profesi yang berkembang sangat pesat sejak revolusi industry di abad ke-19. Perkembangan yang cepat itu telah membuat bidang ini menjadi kegiatan bisnis yang sekarang sangat marak, melibatkan modal besar dan banyak tenaga kerja. Jadi di masa dating, pasti akan banyak dibutuhkan tenaga desainer grafis untuk memenuhi kebutuhan industry di bidang ini.
            Untuk menghasilkan karya desain, seorang desainer grafis harus mengolah bahan-bahan berupa foto/gambar, huruf, garis, warna, sebelum masuk ke percetakan untuk dicetak. Dalam kenyataan di lapangan, situasi kegiatan komunikasi grafis di Indonesia tak sepenuhya seperti itu. Olah huruf atau dalam dunia desain disebut tipografi (typography) di beberapa Negara maju merupakan profesi khusus. Tapi di Negara kita, ini perkembangan desain grafis bisa dikatakan cukup pesat. Apalagi pada sekitar tahun 1995 sampai tahun 2000-an. Saat itu pendidikandesain grafis sangat menggelegar , banyak sekali universitas yang membuka fakultas seni dan desain. Selain itu tempat-tempat khusus desain juga bermunculan.
Pada awalnya, media desain grafis hanya terbatas pada media cetak dwi matra (dua dimensi). Namun, perkembangannya semakin tidak terbendung, bahkan justru merambah ke dunia multimedia (diantaranya audio dan video). desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
                                                         

Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis

*    Kebudayaan
Desainer menggunakan berbagai cara untuk menyampaikan artinya, dan sering kali memanfaatkan norma-norma budaya bersama, nilai-nilai, sejarah dan bahasa. Penggunaan simbol atau tokoh heroik dari masa lalu untuk mendukung atau mewakili sudut pandang atau kualitas tertentu. Selain itu, kebudayaan yang digunakan dalam desain pemodelan grafis secara tidak sengaja telah memberitahukan jati diri desainernya. Faktor budaya memberikan pengaruh luas dan dalam pada Desain pemodelan Grafis, misalnya pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya.

*    Teknologi
Desain grafis, seperti disiplin ilmu lainnya, terkait dengan teknologi di berbagai tingkatan. Teknologi mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan, yang pada gilirannya tercermin dalam bentuk desain. Teknologi juga menawarkan desainer berbagai media untuk proyek-proyek mereka. Teknologi menyangkut cara-cara atau teknik memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan perlengkapan. Teknologi muncul dalam cara-cara manusia mengorganisasikan masyarakat, dalam cara-cara mengekspresikan rasa keindahan, atau dalam memproduksi hasil-hasil kesenian.





Desain Permodelan Grafis dari Segi Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi computer dengan manusia atau dengan bahasa inggris dikenal dengan “human-computer interaction / HCI” merupakan ilmu yang mempelajari hubungan antara computer dengan manusia yang meliputi perancangan, evaluasi, dan juga implementasi antar muka pengguna computer agar mudah digunakan oleh manusia.
Ilmu ini berusaha untuk menemukan cara yang paling efektif untuk dapat merancang pesan secara elektronik, sedangkan interaksi manusia da computer sendiri merupakan serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan computer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melewati sebuah antar muka untuk mendapatkan hasil akhir yang diharapkan.
Tujuan dari interaksi ini adalah agar memudahkan manusia dalam melakukan pengoperasian terhadap computer dan memperoleh beberapa umpan balik yang mereka perlukan selama mereka bekerja menggunakan computer dan juga mengharapkan agar system computer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly. Kita membutuhkan interaksi tersebut agar kita bisa lebih cepat untuk menyelesaikan suatu pekerjaan serta membuat waktu dalam prosesnya menjadi lebih cepat dan juga itu akan mempengaruhi biaya yang akan dikeluarkan.






Sumber :


Rabu, 07 Juni 2017

Tujuan Beriklan Secara Online



Semakin pesatnya perkembangan internet tentu memudahkan kita untuk mengakses apapun baik untuk keperluan, pengetahuan ataupun sekedar hiburan.  Dari sekian banyak manfaat yang disajikan oleh internet, ada satu manfaat yang paling dirasakan oleh masyarakat kekinian, salah satunya sebagai sarana untuk belanja atau sekedar cuci mata tentu sangat menggiurkan. 

Tak heran saat ini banyak sekali situs jual beli online yang menyediakan kemudahan dalam berbelanja, tentu saja dengan berbagai keunggulan yang ditawarkan misalnya layanan antar gratis, layanan bayar di tempat, layanan pengembalian tanpa syarat, bahkan layanan cicilan atau kredit.  Dengan banyaknya variasi yang diimingi-imingi oleh penyedia website tersebut, memberikan pilihan yang menyenangkan bagi masyarakat.  Semua hal tersebut adalah tujuan adanya iklan online khususnya untuk konsumen.  Lalu apa saja tujuan iklan online bagi produsen? 
Tujuan Beriklan Secara Online :
1.  Membangun loyalitas konsumen
2.  Membangun kepercayaan konsumen
3.  Membangun reputasi usaha
4.  Memberi pencerahan kepada konsumen terhadap keunggulan produk
5.  Meningkatkan citra perusahaan
6.  Menarik calon konsumen serta mempertahankan konsumen lama




Sumber :


Virus Pada Periklanan Online ( Dampak periklanan Online)



Berhati-hatilah jika membuka sebuah situs web karena ancaman infeksi virus kembali mengintai lewat program jahat yang disusupi pada iklanonline. "Malvertising," adalah sebuah istilah di mana virus komputer disebar melalui iklan onlinepada sebuah situs. Ketika Anda mengunjungi situs yang menayangkan iklan tersebut, secara otomatis virus tersebut terunduh dan menginfeksi komputer.

Bahkan beberap situs ternama seperti Amazon, The Pirate Bay, Yahoo dan Google, tidak lepas dari ancaman ini. Menurut data dari perusahaan keamanan RiskIQ, jumlah iklan yang berbahaya meningkat dua kali lipat sejak 2011 lalu dan sebanyak 432.374 virus telah terdeteksi sepanjang tahun ini. "Industri teknologi iklan mengakui bahwa hal ini adalah masalah yang serius," ujar Geir Magnusson, CTO perusahaan penyedia iklan digital AppNexus, seperti dikutip dari CNN.
Perlu diperhatikan bahwa saat ini para peretas semakin cerdas dalam melancarkan serangan keamanan. Mereka menyebarkan virus tanpa terdeteksi oleh pemindai keamanan bahkan virus ini bisa dibuat spesifik untuk menyerang seorang pengguna tertentu. Cara paling ampuh yang digunakan tidak lain melalui malvertising ini. Menurut ComScore, para peretas telah menggunakan malvertising untuk mencuri data pribadi seperti akun dan kata sandi email, rekening bank, nomor kartu kredit, dan dimanfaatkan dalam tindak kejahatan dan mencari keuntungan finansial. 
Saat ini jaringan iklan online memungkinkan para pengiklan untuk mengetahui secara detail lokasi Anda, riwayat situs web yang diakses, jenis aplikasi peramban, hingga perangkat dan sistem operasi yang Anda gunakan. Situasi inilah yang dimanfaatkan para peretas untuk membuat iklan yang menyisipkan virus lalu dikirim ke server tertentu.Beberapa industri periklanan telah mengambil langkah serius untuk melindungi masyarakat dari risiko terinfeksi malware ini.
Contohnya AppNexus yang membayar puluhan stafnya di New York dan India untuk memonitor iklan sepanjang hari. Namun, di Indonesia belum ada tindakan pencegahan yang berarti dari para penyedia layanan iklanonline. Resiko komputer terinfeksi malvertising memang sangat besar dan langkah terbaik yang dapat kita lakukan sebagai pencegahan adalah dengan memasang antivirus terpercaya yang dapat mencegah penyebaran malware ini.



Dampak Iklan Online Bagi Pemasaran




Pemasaran secara hemat kita dapat kita defenisikan sebagai suatu usaha mempromosikan suatu produk. Menurut Kotler dan Amstrong (1997) “Pemasaran adalah suatu proses sosial dan manajerial yang membuat individu dan kelompok memperoleh apa yang mereka butuhkan serta inginkan lewat penciptaan dan pertukaran timbal balik produk dengan nilai orang lain. Merupakan suatu fungsi bisnis yang bertugas mengenali kebutuhan dan keinginan pelanggan, menentukan pasar sasaran mana yang dapat dilayani dengan sebaik-baiknya oleh perusahaan, serta merancang produk, jasa, dan program yang tepat untuk melayani pasar tersebut.” 

Internet merupakan suatu dunia virtual yang memiliki komunitas yang sangat khas yaitu tentang bagaimana aplikasi teknologi computer yang berlangsung secara online pada saat sipengguna internet menekan atau telah terkoneksi dengan jaringan internet yang ada, media elektronik ini telah dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan manusia atau komunitas yang telah mencapai 1,5 miliar orang diseluruh dunia dengan berbagai keperluan dan tujuan penggunaannya.
Salah satu kegunaan internet bagi dunia bisnis saat ini ialah sebagai tempat memperkenalkan, mempromosikan dan menyerahkan nilai suatu produk kepada pelanggan atau konsumen, melalui internet. Konsep pemasaran ini kami sebut Pemasaran Melalui Internet atau Pemasaran online . Pemasaran melalui internet dapat didefenisikan sebagai suatu usaha organisasi atau perusahaan mempromosikan produk barang atau jasa kepada pelanggan dengan menggunakan media elektronik. 
Pemasaran diInternet sekarang sudah sangat populer, setiap manager/staf pemasaran walaupun masih pemula, mereka selalu pergi online (menggunakan internet ) untuk melihat sesuatu yang mereka pikir dapat memberikan informasi yang terkini tentang situasi pasar dan juga mereka pikir sebagai cara terbaik untuk mendapatkan beberapa hal yang mereka cari untuk mendapatkan informasi pasar yang terbaru (real time), untuk mengintip strategi kompetitor dan untuk menyusun strategi pemasaran mereka.
Koneksi Internet tersedia di mana – mana, internet sekarang telah menjadi gaya hidup, sehingga menjadi alternatif bagi banyak orang untuk melihat berita, belanja, membangun komunitas, curhat dan bahkan tempat mencari solusi problem keseharian hidup mereka:problem kesehatan,finance,asmara,rumah tangga dll. Internet telah menjadi gaya hidup bagi satu setengah milyar orang lebih. Dengan demikian sekarang pemasaran Online menjadi bagaikan kacang goreng, kacang goreng yang bisa di didapat di outlet kecil di pasar (warnet) atau mungkin di jalan berjalan (semua provider Hp melengkapi layanan mereka dengan koneksi data ke Internet) . Tecnology internet sebagai alat pemasaran menjadikan segalanya lebih mudah, jalan pemasaran cukup dengan klik maka akan mengantarkan orang pada apa yang mereka cari dan menghadirkan penjual pada apa yang mereka jual pada orang Yang Tepat.






Sumber